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有人喜欢《正义联盟》,有人大失所望。现在,让我们来客观理性地分析下这部电影的优点和缺点。
 
 
  根据DC漫画改编的电影《正义联盟》,将于11月17日正式在全球院线上映。这也意味着,将漫画产业界中第一部超级英雄组队出现的漫画书搬上大屏幕的尝试终于有了结果,而这一尝试花了漫长的十年。
 
  早在漫威宇宙世界诞生之前的2007年,华纳兄弟就尝试过将蝙蝠侠和其超级英雄伙伴们一同搬上屏幕,这部计划中的电影叫《正义联盟:凡躯》(《Justice League: Mortal》),本应由乔治·米勒(《疯狂的麦克斯:狂暴之路》的导演)执导,却因当年的“编剧罢工”运动而搁置。随着漫威电影宇宙的出现和《钢铁侠》《雷神》《美国队长》《复仇者联盟》等电影的成功,DC终于将《正义联盟》的制作推上了议程。
 
 
  2013年,随着《超人:钢铁之躯》的推出,DC拓展宇宙也应运而生。《钢铁之躯》由扎克·施奈德(《守望者》导演)执导,亨利·卡维尔在片中担当新任“超人”。这部电影的成功也促使了去年《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(同样由施奈德执导)的出现,在该片中,本·阿弗莱克成为新晋的“蝙蝠侠”,而盖尔·加朵则成为有史以来第一位在电影中饰演“神奇女侠”的女演员。《蝙超大战》同时引入了杰森·莫玛饰演的“海王”、埃兹拉·米勒饰演的“闪电侠”和雷·费舍饰演的“钢骨”三个角色,这几个角色将同时出现在施奈德答应执导的影片《正义联盟》中。
 
 
  然而,《蝙超大战》的全球票房没能如预期地超过十亿美元,影片也遭到了影评家们的尖刻批评,导演施奈德更是遭到不公平的指责。随着施奈德回归执导《正义联盟》(该片在《正义黎明》上映后几天就开拍),DC拓展宇宙世界的未来似乎并不光明。更糟糕的是,去年稍晚推出的《自杀小队》虽然在票房上表现稍好,却收到了更差的批评。
 
  不过,今夏上映的《神奇女侠》使这一境况出现了改观,该片不仅好评如潮,更是成为了今夏最卖座的影片。正当DC拓展宇宙终于找到了正确的步调时,导演施奈德却由于家中的不幸事件,不得不在完成《正义联盟》的主体拍摄后退出剧组。
 
  之后,施奈德的朋友、编剧兼导演乔斯·韦登接手了剧组,监督完成了一些场景重拍和后期制作工作。因此,《正义联盟》的拍摄工作仍应归功于导演施奈德,而韦登则以合作编剧的身份,与编剧克里斯·特里奥一起完善了影片的剧本。
 
  《正义联盟》的剧情简单且直接。在《正义黎明》的结尾“超人”死后,地球暴露在“荒原狼”(赛伦·希德饰)和他的“异魔”(Parademons)军团的入侵威胁下,这群人正在寻找已经藏在地球上数百年的三个“母盒”(Mother Boxes)。“超人”不在,危险渐至,“蝙蝠侠”(阿弗莱克饰)和“神奇女侠”(加朵饰)组织了一个团队(包括“海王”、“闪电侠”和“钢骨”)来对抗“荒原狼”,却在第一场战斗中就败下阵来。“蝙蝠侠”制定了一个将“超人”从死亡中唤醒的计划,却造成了意料之外的结果。
 
 
  除了上述主要角色,影片还见证了一些DC拓展宇宙老角色的回归,包括杰瑞米·艾恩斯饰演的阿尔弗莱德、艾米·亚当斯饰演的露易丝·莱恩、戴安·莲恩饰演的玛莎·肯特、康妮·尼尔森饰演的希波吕忒女王、乔·莫顿饰演的Dr. Silas Stone和杰西·艾森伯格饰演的莱斯·卢瑟。
 
  此外,还有一些演员是首次出演DC拓展宇宙的角色,包括J.K.西蒙斯饰演的戈登局长、艾梅伯·希尔德饰演的湄拉、比利·克鲁德普饰演的Henry Allen和乔·曼根尼罗饰演的Slade Wilson。
 
  出于坦诚,我必须承认我是CD漫画的终身粉,因此在谈论我从孩童时代开始就喜欢的角色时,不免会有偏袒之情。根据一些更早的影评,我在观看《正义联盟》之前降低了期待。但在观影之后,我得说我很喜欢《正义联盟》,而且这是一部真正的超级英雄团队的影片。
 
  《正义联盟》是我预想中的影片吗?不,并不是,但它确确实实重视了影迷们一直很在意的一些问题,做出了极大的修正,并将之前系列影片中的松散处整合了起来。《正义联盟》并不完美,但有趣、幽默、愉悦、激动人心。
 
 
  首先,来谈谈该片的最大优点,即角色塑造及角色间的互动。影片中出现的都是漫画史上最伟大的角色,因此他们在荧屏上的出色效果并不令人惊讶。该片最大的优点,体现在各个英雄的具体刻画上。
 
  本·阿弗莱克的表演,证明他是现版本“披蓬骑士”(蝙蝠侠)的不二人选,而在该片中,他更给出了优于以往的演绎。
 
  亨利·卡维尔在该片中的表现震撼人心,与之前的影片相比,他在此片中演出了真正的“超人”。虽然在外形上很像“超人”,但前两部影片中的卡维尔并不符合我们喜爱的漫画中的“超人”形象,而在此片中,他真正“复活”了“超人”。一开始,我对影片中的“超人复活”的桥段不抱任何期待,但事实上,这一段却是该片最出色的场景之一。
 
 
  《神奇女侠》成就了盖尔·加朵,而加朵依旧是此片的亮点之一。影片中,她有机会展示戴安娜的领导能力和一些新的技能。
 
  在我看来,“海王”是这部影片中最惊艳的角色。杰森·莫玛的“七海之王”令人惊叹,我迫不及待地想要看到他在下部影片中的表演。事实上,该片的最佳场景之一,便是“海王”向队友们展示自己的内心,让“蝙蝠侠”相信自己已经被“神奇女侠”的“魔索”所魅惑。
 
  雷·费舍很好地诠释了“钢骨”一角,这个角色的CGI(三维动画)也做得非常棒。遗憾的是,影片并没有花足够的时间来刻画这个角色,当然,他依然有机会出现在将来的影片中。
 
 
  虽然埃兹拉·米勒很好地诠释了这个版本的“闪电侠”,但它却不是我所喜爱的版本。此版的“闪电侠”有些笨拙和不成熟,不太对我的品味。当然,我能预见剧组为这个角色设计的未来,也能理解他们在正义联盟中添加这样一个不成熟英雄的理由。
 
  除了上述的角色互动外,不同英雄间的战斗场景也非常出色,每个角色都很好地使用了他们的能力。不过,最令人满意的连续镜头却是他们一起战斗的场景。
 
  此外,不得不提到该片的两个结尾场景,它们都令人惊叹。第一个营造了幽默的氛围,并且提出了一个漫画中的老问题:“超人”与“闪电侠”,谁更快?第二个讲述了一个老反派的回归,同时提及了一个新反派的登场。
 
 
  现在,来谈谈这部影片的缺点。有一个缺点,从前几部DC拓展宇宙的影片开始就已经存在,即塑形极差的CGI反派角色。《正义黎明》中的“毁灭日”和《神奇女侠》中的“阿瑞斯”,均是如此。《正义联盟》中的“荒原狼”是一个完全的CGI角色,但观感很差。如果真要把“荒原狼”设定成一个反派,倒不如放弃CGI技术而使用真人演员。
 
  DC拓展宇宙影片的另一个缺点,是几乎每一个反派的行动计划都包括将镭射光发射到空中来摧毁地球这一内容。我们在《超人:钢铁之躯》和《自杀小队》中都看到了这样的场景,但《正义联盟》糟糕的CGI技术使得荧屏上的类似场景显得模糊难辨。
 
  作为一个终身的DC粉,我不得不质疑将“荒原狼”设定为第一反派的选择。在漫画中,他最多算个二流的恶汉,从未对“正义联盟”构成真正的威胁。一个较为明智的反派选择是达克赛德(Darkseid),他是“荒原狼”的侄子,也是天启星的真正统治者。我猜想,华纳兄弟是想把达克赛德留到将来的影片中,但是他至少应该出现在这部电影中,而不是用他的替代品“荒原狼”来作第一反派。

 
  这部影片的另一个争议是它的基调,这也是许多DC影片的问题。《超人:钢铁之躯》和《蝙超大战》的基调太过黑暗,制片方尝试在《自杀小队》中解决这个问题却失败了,直到《神奇女侠》才算成功。《正义联盟》试图延续《神奇女侠》的明亮基调,却被与之前影片相关的一些更为黑暗的暗线情节限制住了。
 
  DC宇宙的影片大都极度缺乏幽默元素,而这部片子中的玩笑并不都算高明。另一个让人感到难受的地方在于,观众能够很明显地分辨出哪些场景出自扎克·施奈德之手,哪些场景又是乔斯·韦登的重拍。例如:所有幽默场景都可能出自韦登之手,动作场景则是施奈德拍的。奇怪的是,虽然两位导演拍摄的场景有时候相互龃龉,但大多数场景都能和谐共存,并最终赋予影片和角色一种更为真实的漫画基调。
 
  虽然它不是DC拓展宇宙的最佳影片——这一荣誉依然属于《神奇女侠》——但《正义联盟》是一部令人愉悦的大银幕之作,它将漫画史上最伟大的超级英雄团队搬上了大银幕,并且忠实地刻画了这些英雄的内在。