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雌性皮卡丘的尾巴是分叉的,所以小智的那只……当然是雄性啊!既然你诚心诚意的发问了,那时光君就大发慈悲的告诉你。
 
 
       精灵宝可梦是全球人气最高、商业价值最大的ACG(动画、漫画、游戏)IP之一,皮卡丘便是最出名的一种宝可梦。1995年,日本著名游戏公司任天堂提出精灵宝可梦企划案,并于1996年2月27日在Game Boy平台推出首款角色扮演游戏《精灵宝可梦·绿》和《精灵宝可梦·红》。
 
       从96年至今,任天堂在各个平台上共推出了63款相关游戏,其游戏全球总销量截止去年2月已突破2.79亿套,这其中还不包括通过各种技术手段的盗版游戏。宝可梦是全球销量仅次于马里奥系列的电子游戏系列。(马里奥系列也是任天堂旗下)
 
       宝可梦游戏可以分为正统游戏和衍生游戏。正统游戏的背景设置大同小异:在虚构的世界中有一种名为宝可梦的精灵,玩家扮演渴望成为宝可梦训练师的少年(少女),可以捕捉和搜集宝可梦进行培育和战斗,并挑战散布在世界各地的道馆,最终通过努力成为宝可梦世界冠军,一路上除了遇到不同游戏角色的挑战外,还要挫败反派的邪恶阴谋。
 
 
       截止今年最新推出的《精灵宝可梦·太阳&月亮》,宝可梦游戏已经进入了第七世代。每推出一个世代的游戏,相关的动画、漫画等等等各式各样的衍生品就会随之更新,大家最近在影院中看到的最新剧场版动画《精灵宝可梦:波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜》去年在日本本土上映,标题中的波尔凯尼恩便是第六世代《精灵宝可梦·X&Y》中出现的幻之宝可梦,而玛机雅娜是第七世代《精灵宝可梦·太阳&月亮》中登场的远古人造宝可梦。
 
       所以宝可梦究其根本是任天堂旗下的系列电子游戏,动画、漫画、电影都是其IP火起来之后的衍生品。
 
精灵宝可梦、口袋妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝……这些都是一回事吗?
 
       相信很多朋友最早接触到宝可梦是小时候在电视中看到相关动画片,但是那个年代动画片明明叫做《神奇宝贝》,怎么如今改名为《精灵宝可梦》了?两者一样吗?
 
 
       其实这是一个老生常谈的话题。大家都知道同样一部影片,内地、台湾、香港的译名都不一样,宝可梦的名字也是这个问题。
 
       Pokemon在中国内地有至少四种通用的称呼,分别是“神奇宝贝”、“宠物小精灵”、“口袋妖怪”、“精灵宝可梦”。
 
       神奇宝贝是台湾译名,最早我们看到的动画片是台湾配音版本,所以这一称呼广为流传。
 
       宠物小精灵是香港地区译名,当年国内有许多衍生漫画和剧场版动画译名沿用了这一称呼,这个名称也流传甚广。
 
       口袋妖怪这个名称则比较特殊,它是宝可梦游戏在大陆的民间汉化名称,译自宝可梦游戏的英文名称Pocket Monster。当年宝可梦动画和漫画传播速度很快,影响力甚广,但游戏普及度却并不是很高,曾经有不少人以为宝可梦只有动漫。中国内地在2000年制定的《关于开展电子游戏经营场所专项整治意见》中,明确规定为了防止青少年沉迷游戏,停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动(这项禁令2015年解除),而这十几年全球主机游戏发展飞速,宝可梦系列又只在任天堂公司自己旗下的游戏主机上推出,所以在“太阳&月亮”之前,并没有官方发行的中国大陆版游戏,这一时期的民间汉化小组将游戏翻译为“口袋妖怪”,这个称呼在游戏玩家口中最常见。
 

 

       精灵宝可梦是任天堂在15年钦定的华语地区统一官方中文名称。其实任天堂一开始并不想让广大粉丝改口,但无奈以上三个商标名称在国内已经被人注册,只好最大程度上将之前的中文译名元素结合起来,用Pokemon的音译名字加上精灵二字。
 
为何最火的是皮卡丘?皮卡丘到底有多受欢迎?
 
       宝可梦截止18年共有802种,其中知名度最高的无疑是皮卡丘。
 
 
       在游戏中,角色最初可选的宝可梦是火系的小火龙、水系的杰尼龟、草系的妙蛙种子,被誉为初代御三家,而皮卡丘只是一只普通的黄色电气老鼠罢了(其实就是只野怪)。但在制作动画时,官方考虑选取“御三家”的任何一只当主角都会让另外两家的粉丝不满,故决定从脸出发,在萌值较高的皮卡丘、胖丁、皮皮中选定一只当tv动画主角,投票结果皮卡丘完胜,成为TV版动画主角。(而动画中小智后来也集齐了小火龙、杰尼龟、妙蛙种子。)
 
 
       但真正让皮卡丘,或者说是精灵宝可梦成为国民级动漫形象的是著名的“卡通昏迷事件”。
 
       宝可梦原本也只是游戏圈子的宠儿,在主流社会并没有得到多大关注。动画版于1997年开始登陆电视台,其中在年底播出第38集“电脑战士3D龙”时,为了配合设定中“电脑世界”的需要,片方频繁使用了闪光效果,最快时达到每0.08秒闪光一次,导致大量观看动画片的小学生出现了光敏感性癫痫病症状,具体表现为昏厥或痉挛,据报道共有685人入院治疗。(年龄最大的一位患者58岁)
 
 
       事件发生后震惊日本全岛,媒体大肆报道该事件,动画片被迫停播,后来的许多动画剧集都必须做减光处理才可播放,这个事件让宝可梦受到全民关注,许多海外媒体的报道更让宝可梦扬名海外。
 
       不过在停播半个月之久,包括受害者在内的许多粉丝请愿要求动画复播。在经过一系列的整改后,《精灵宝可梦》于4月16日复播,当日创下极高收视率,复播首集名为“皮卡丘的森林”,官方借着皮卡丘友好可爱的形象强调宝可梦的正面形象,这也大大加深了皮卡丘的影响力,而3D龙这集后来在全球范围内被禁播,据说该集DVD成为地下市场的宠儿。
 
       1998年,《精灵宝可梦》动画登陆美国电视台,在英语世界中受到巨大欢迎,从此皮卡丘风靡全球。
 
 
       之后日本二次元文化审美愈发向“萌”看齐,所谓“萌宠经济”兴起,大到主题公园、波音飞机,小到餐具、贴纸,到处都是皮卡丘的身影。
 
       皮卡丘的“亲爸爸”任天堂也想借着“亲儿子”的人气实现自己的商业价值。任天堂在游戏主机业深耕多载,在搭建主机平台的同时持续推出梦宝可的正统游戏和衍生游戏,同时衍生的TV动画和每年一部的剧场版电影也一同跟进。
 
 
 
       近几年,“吉祥物经济”在日本大肆流行,你有熊本熊而我有皮卡丘。从2014年开始,横滨市每年8月都会举办皮卡丘文化节,上千只三次元化的皮卡丘在大街上游行、表演、公然卖萌,通过媒体报道、社交网络,这些萌物的形象以图片、短视频等各种方式被大家浏览、评论、转发、点赞,连好莱坞都已经买下电影版权正在拍摄真人版电影《侦探皮卡丘》了。如今皮卡丘的形象可以说是深入人心了。