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导演野末武志直率地表示,因为该片正式制作仅仅用了一年多的时间,完成如此量级的CG是很赶的。但已看过成片的活动主持人很笃定地保证,“甩之前轰动全国的那部CG电影好几条街。”
       CG电影的逼真程度最高能达到什么水平,《最终幻想15:王者之剑》可能会给观众一个答案。
 
 
      3月7日,由野末武志执导,亚伦·保尔、琳娜·海蒂、肖恩·宾等联袂献声的科幻动作CG电影《最终幻想15:王者之剑》在北京举办中国首映及主创见面会。导演野末武志携制作人伊藤幸正来华,和特邀配音嘉宾添田武人一同现身,与影迷零距离互动。《最终幻想15:王者之剑》将于3月10日(本周五)以英文版、中文配音版以及4D特别版的形式在内地上映。
 
      《最终幻想15:王者之剑》是长寿游戏IP《最终幻想》系列的第三部CG电影作品,讲述了神圣水晶之乡——路西斯魔法王国,在水晶屏障力量渐弱的王位更替之际,受到尼夫海姆帝国的军事威胁,路西斯老国王雷吉斯和其亲卫队“王者之剑”一起对抗外敌侵略,保卫国家和未来王储的故事。
 
      作为一部CG电影,《最终幻想15:王者之剑》的最大卖点无疑是“50家特效工作室精诚打造的世界最高水准CG特效”。
 
      活动现场,导演野末武志直率地表示,因为该片正式制作仅仅用了一年多的时间,完成如此量级的CG是很赶的。从实景取材、3D建模到角色设计、动作捕捉、合成渲染……每一步都要经过严密的物理测算。庞大的工作量、密集的工作进度、与数十家合作方的交接配合都耗尽心力,“我们只发挥了80%的水平,有些环节可以做得更好。大家可以期待团队以后全力以赴的新作。“
 
      虽然导演十分低调,但在活动现场,已看过成片的活动主持人很笃定地保证,“大家看过之后就会明白,甩之前轰动全国的那部CG电影好几条街。”
 
      虽有不可磨灭的游戏电影属性,《最终幻想15:王者之剑》并不是纯粹为游戏粉丝制作的电影。活动现场,导演野末武志亲述该片剧情与游戏的区别,“《王者之剑》讲述的是游戏开篇之前的故事,有更加厚重的历史背景,人物角色也和游戏里不尽相同。电影以父辈与子辈羁绊为核心,侧重刻画老国王雷吉斯护国救子的心理以及王者之剑这支精锐部队的精彩作战。作为单体作品,也有足够的魅力让普通观众沉浸其中。”